《漫威金刚狼》PC版悬了?索尼或重回PS5独占路线

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《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine)原本被外界视为索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称 SIE)近年“先主机、后 PC”策略下,最有可能在 PlayStation 5 发售后再登陆 PC 的重点作品之一。然而,随着索尼据报已决定调整 PC 发行方针,这款由 Insomniac Games 开发的超级英雄新作,如今可能成为最直接受到影响的游戏之一。

据外媒报道,《漫威金刚狼》预计将于 2026 年 9 月 15 日推出。但在索尼内部最新策略调整后,这款作品未来是否还会像《战神》(God of War)、《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man)系列那样移植至 PC,已经出现重大变数。消息称,索尼未来将让 PlayStation Studios 旗下叙事型单人游戏维持 PS5 独占,不再积极推出 PC 版本。

这一变化由《彭博社》记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)在 Bluesky 上透露。他表示,PlayStation Studios 业务执行长赫尔门·赫尔斯特(Hermen Hulst)已在周一上午的全公司会议中告知员工,未来公司的叙事型单人游戏将回归 PlayStation 独占路线。这也等于进一步印证了《彭博社》此前关于索尼内部讨论的报道。

索尼重新审视 PC 策略,据称与过去部分 PS5 游戏移植 PC 后销售表现不如预期有关。另一方面,公司也担心,如果旗下旗舰单人作品持续登陆 PC,可能削弱 PlayStation 主机品牌价值,甚至影响 PS5 及后续主机的销售表现。

在微软下一代 Xbox“Project Helix”据称可游玩 PC 与 Xbox 游戏的背景下,这一考量变得更加敏感。若《漫威金刚狼》等 PlayStation 代表作登陆 PC,未来理论上也可能通过类似平台出现在竞争对手硬件上,这恐怕是索尼不愿见到的局面。

相较之下,《Marathon》与《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)等多人游戏预计不会受到此次策略调整影响。也就是说,索尼的收缩重点更可能集中在高成本、强叙事、主打主机体验的单人作品上,而《漫威金刚狼》的 PC 版前景,也因此变得更加不确定。

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lucky
版权声明:本站原创文章,由 lucky 于2026-05-20发表,共计895字。
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