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初代《战神》(God of War)创作者、联合编剧兼导演大卫·贾菲(David Jaffe)近日公开批评《战神:劳菲》(God of War: Laufey)创意总监艾瑞尔·劳伦斯(Ariel Lawrence),相关言论迅速在游戏社区引发争议。

不过,眼见部分网友开始将他的发言当作攻击劳伦斯的理由,贾菲随后出面澄清,强调自己过去与劳伦斯相处不佳的经历,绝不意味着网友可以对她进行网络骚扰。
贾菲日前在直播中表示,劳伦斯从初代《战神》时期便加入团队,但两人始终合不来。
“她觉得我有点惹人厌,而我则觉得她很自命不凡。”贾菲还表示,自己当年感受不到对方对游戏的热情,甚至形容她“有点像一个很爱批判别人的混蛋”。与此同时,他也批评科里·巴洛格(Cory Barlog)推动《战神:劳菲》项目的决定,质疑对方为什么没有直接告诉团队:“这还没准备好。”
相关言论在网络上迅速传播后,贾菲随即在 X(原 Twitter)发文补充称,他确实不喜欢劳伦斯,也认为对方当年大概同样不喜欢自己,两人就像“油和水”。不过他也坦言:“老实说,她在团队里可能还比我更受欢迎。”
贾菲接着强调:“有人拿我和艾瑞尔的个人经历当成借口、当成起点,去对她进行人身攻击,这真的既低劣又糟糕。”他表示,劳伦斯是一个真实的人,有自己的人生和感受,也有人在乎她、爱她,并呼吁网友不要把他的批评进一步转化为人身骚扰。

《战神:劳菲》自公布以来便持续陷入网络争议,相关攻击包括针对演员黛博拉·安·沃尔(Deborah Ann Woll)外貌的言论,以及对女性主导开发团队的批评。
《最后生还者》前总监布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)此前也曾以本作作为例子,批评现代 3A 游戏缺乏新意,之后已公开致歉。
《战神:劳菲》预计于 2027 年 2 月 16 日登陆 PS5。