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在介绍完哥吉拉电影系列后,当然也不能忽略日本另一怪兽明星“卡美拉”(ガメラ Gamera)。和哥吉拉稳健的步伐相比,卡美拉的电影生涯就和它镜头前的移动方式一样,有时步履蹒跚,有时跌跌撞撞,但某些时候又一飞冲天,让同时在地面上的哥吉拉望尘莫及。
而它之所以有这般生涯,以及许多刚接触怪兽的同好会问的“ 为什么哥吉拉都没跟卡美拉打过 ”,其实都出于同个原因──卡美拉不仅打从一开始就跟哥吉拉不同公司,其后还一换再换,用命运多舛来形容也不过分。
跨越“大映”、“德间”、“角川”时期,命运多舛的电影怪兽卡美拉
日本哥吉拉电影传统上有分为“昭和”、“平成”、“新世纪”(以及逐渐成形的“令和”)等系列,但它背后的东家始终是不变的东宝电影公司。其中昭和、平成横跨四十多年的二十二部作品,甚至还全都由第一代制作人田中友幸担纲制作。幕前幕后的许多延续传承,让哥吉拉在六十几年来多次变革中仍保留相当程度的传统,也让哥吉拉度过了多次竞争期和衰煺期,而在 2010 年代重获新生。
相比之下,卡美拉虽然也可以按日本年号大致分类为“昭和卡美拉”和“平成卡美拉”,但制作公司造成的差别却比年代区隔更精确。
当初在 1960 年代中期(也就是在东宝怪兽电影来到巅峰,以及《布莱泽奥特曼》开始在电视发动挑战)创造出卡美拉的,是同样身为日本电影山头的“大映”公司。当时的卡美拉也是以一年一部的速度在追赶怪兽电影热潮,但它没能够撑过 1970 年代的影业黄昏,甚至比哥吉拉还早停拍(但在哥吉拉休眠的 1980 年代初期倒是推出过一部作品,之后会再详细介绍)。
进入平成(1989 年起)之后,卡美拉也像哥吉拉一样迎来了第一次复活。不过创造卡美拉的大映早在上一波电影黄昏期破产,如今已是被“德间书店”收购的子公司。1996 至 1999 年间,德间旗下的大映拍出了水准极高的“平成卡美拉三部曲”,其精良程度就算称为日本怪兽电影顶点也不为过。
不过当时的德间书店本身也像大映一样大起大落,最后在负债累累下把卡美拉连同大映一并卖给角川书店;其后大映在整并中消失,而目前为止最后的一部卡美拉作品,已经是由角川旗下的角川映画所推出。
在不同母公司的运作下,“大映”、“德间”、“角川”三段时期的卡美拉展现出截然不同的风貌,尽管较能摆脱传统束缚而偶有惊人之举,但缺乏稳定的母公司支援也让卡美拉生涯总是停停拍拍,至今也已超过十五年没有新作,甚至连在诞生五十周年的大日子,也只能推出概念短片聊表心意。
在动笔的此刻,也就是卡美拉诞生五十五周年时,倒有两件和卡美拉相关的活动正在疫情下的日本进行。其一就是“平成卡美拉三部曲”以 4K 高画质重新上映,另外则是一部叫做《啮吱拉 1964》(ネズラ 1964)的小成本怪兽电影在各地陆续上映。后者讲述的是真实发生在卡美拉诞生前一年的事件,而且,和卡美拉系列的诞生可说息息相关……(待续)
卡美拉 50 周年纪念网站:http://gamera-50th.jp/