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由《野蛮人》(Barbarian)与《凶器》(Weapons)导演扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的全新《生化危机》(Resident Evil)真人电影,日前公开首支先导预告。由于预告中的故事与角色设定并未明显贴近游戏原作,影片很快在玩家社群中引发两极评价。对此,克雷格坦言自己已经注意到粉丝的批评,但他依然相信,采用原创故事才是更正确的选择。

克雷格近日接受《Interview Magazine》采访时表示,自己非常喜欢目前完成的电影版本,但预告公开后在网络上引发的讨论仍让他感到意外。他指出,许多玩家期待在电影中看到游戏里的经典角色与熟悉剧情,一旦电影加入不同内容,就很难被部分观众接受。
在首支预告中,一名全新角色在被丧尸占据、白雪覆盖的浣熊市街头奔逃。影片并未出现里昂·肯尼迪、追踪者或舔食者等系列经典元素,而是展示了新的怪物,以及少量向 Capcom 原作致意的细节。因此,部分粉丝担心这部电影可能会偏离《生化危机》的系列核心。
不过,克雷格表示,自己并不后悔从全新角度描写这个遭 T 病毒侵袭的世界。
“但如果我真的那样做,我不认为自己会在创作上得到满足,而且我甚至不认为他们会喜欢。如果我只是照着游戏的故事去拍,我觉得最死忠的粉丝反而会大失所望。”他说。

克雷格过去凭借《野蛮人》与《凶器》建立起恐怖片创作者的声誉,也让部分观众愿意期待他对《生化危机》的重新诠释。至于这套原创故事能否说服既有玩家,仍要等到影片于 2026 年 9 月 18 日上映后才能见分晓。