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近年来,Xbox 在主机独占、跨平台发行与 Game Pass 策略之间不断调整。Xbox Games Showcase 2026 结束后,微软高层进一步谈到了 Xbox 品牌未来的独占游戏方针。首席策略长 Matthew Ball 近日表示,新任 Xbox 执行长 Asha Sharma 已明确传达:Xbox 当前的业务状态并不理想,而重新建立独占游戏策略,将是让业务重回正轨的重要一环。

Ball 在夏日游戏节(Summer Game Fest)座谈会上谈到 Xbox 近期看似矛盾的独占安排。例如,《Clockwork Revolution》与《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)被定位为 Xbox 主机独占,但《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)却并非如此。他解释称,Xbox 内部目前已有一套框架与策略,用来评估哪些作品适合留在平台内独占,哪些作品则更适合登陆其他平台。
不过,Ball 也强调,这并不是单纯因为 Xbox 25 周年或《战争机器》20 周年才临时安排独占,而是“一项计划的开始”,目标是让 Xbox 重新回到能够稳定推出主机独占作品的状态。

谈到目前的状况时,Ball 转述了 Asha Sharma 的说法:“我们今天的业务并不健康。”他也表示,Xbox 正在努力让业务重回正轨,未来会逐步更公开地说明公司正在做什么,以及为什么要这样做。
然而,Ball 坦言,Xbox 目前仍无法针对每一款开发中的作品给出完整而清晰的独占规划。他表示,平台策略不仅要向内部团队与合作伙伴说明,更重要的是,必须让普通玩家、现有 Xbox 玩家,以及 Xbox 希望争取的新玩家都能简单理解。
“这就是我们要前进的方向。我们只是还没有准备好这么做。”他说。
另一方面,Xbox 首席内容长 Matt Booty 也曾补充,未来是否独占仍会采取“逐案决定”的方式。例如,单人游戏可能成为主机独占,但 Xbox 旗下的服务型游戏仍会维持多平台发行。这意味着 Xbox 接下来可能会重新强化主机独占定位,但同时也不会完全放弃跨平台策略。