小岛秀夫《OD》要把恐怖推到极限:怕到玩不下去,也有办法继续

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小岛秀夫近日在接受《Entertainment Weekly》采访时,谈到了与 Xbox Game Studios 合作开发的恐怖新作《OD》。他透露,本作将加入一套特殊系统,专门面向那些“害怕到可能中途放弃”的玩家:即便面对极端恐怖的内容,他们也能继续推进游戏,挑战自己的承受极限。

小岛表示,他希望《OD》能够超越以往恐怖游戏所达到的恐怖上限。由于本作是一款单人游戏,他也希望尽可能把压迫感和恐惧感推到最高。不过,他同时考虑到部分玩家可能会因为太害怕而停止游玩,因此设计了一套帮助玩家继续前进的机制。至于这套系统究竟如何运作,小岛仍选择保密,只是笑称如果透露太多线索,自己可能会“惹上麻烦”。

目前,《OD》依然笼罩在神秘气氛之中。本作由 Xbox Game Studios 发行,并与《逃出绝命镇》(Get Out)导演乔丹·皮尔(Jordan Peele)合作。游戏原计划邀请索菲娅·莉莉丝(Sophia Lillis)、亨特·莎弗(Hunter Schafer)以及已故演员乌多·基尔(Udo Kier)担任主要演员。小岛透露,基尔生前已经完成扫描工作;但由于他于去年 11 月离世,是否仍会出现在游戏中,小岛并未作出回应。不过他确认,《OD》目前已经正式与多位演员展开拍摄。

小岛还透露,《OD》的概念早在开发第一部《死亡搁浅》时就已经成形。他形容这将是一套“从未有人见过的全新游戏系统”。此前,他曾向多家公司提案,但多数人都认为这个概念太疯狂,直到前 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)理解了他的构想,并最终签下这部作品。

外界也将《OD》视为小岛延续《P.T.》精神的一次新尝试。当年,《P.T.》作为取消项目《寂静岭》(Silent Hills)的可玩预告,曾在恐怖游戏圈引发巨大震动,却因 Konami 与小岛分道扬镳而无疾而终。如今,《OD》再次试图挑战恐怖游戏的边界,也让玩家更加期待:它究竟会带来怎样颠覆性的恐怖体验?

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lucky
版权声明:本站原创文章,由 lucky 于2026-06-24发表,共计807字。
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