CD Projekt RED原创新作《Project Hadar》完成世界观构想,尚未进入前期制作

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波兰游戏开发商 CD Projekt RED 证实,全新原创 IP《Project Hadar》已完成世界观构想,团队开始将相关概念转化为游戏。不过,公司强调,项目目前尚未进入前期制作阶段,距离正式推出仍需等待相当长的时间。

CD Projekt RED 联席首席执行官 Michał Nowakowski 近日接受波兰通讯社财经部门 PAP Biznes 采访时表示:“这是我们迄今规模最大的项目,团队为此投入了数年时间。现在,我们已经对这个世界及其核心元素形成了一套连贯的构想。团队也已开始开展与游戏相关的工作,尽管项目还没有进入前期制作阶段。”

《Project Hadar》不同于取材于既有文学作品或桌面角色扮演游戏的《巫师》和《赛博朋克》,它将以 CD Projekt RED 自主创作的全新世界为背景。公司曾于 2026 年 9 月透露,该项目团队已有 30 多名成员,并计划在年底前扩充至 50 人。

此前发布的工程总监招聘信息提到,开发目标是打造兼具情感感染力与沉浸感的开放世界体验。这也表明,新作可能延续工作室擅长的大型角色扮演游戏路线。

目前,官方尚未公布《Project Hadar》的故事背景、角色设定或发售时间。与此同时,CD Projekt RED 还在推进《巫师 4》以及《赛博朋克 2077》续作《赛博朋克 2》等多个大型项目,并希望在新一代《巫师》三部曲首作推出后的六年内完成整个三部曲。

在开发资源与发行计划已相当紧凑的情况下,《Project Hadar》何时能够进入正式制作阶段,仍有待官方进一步说明。

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lucky
版权声明:本站原创文章,由 lucky 于2026-10-19发表,共计630字。
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