《战神:劳菲》不是前传:菲的死后旅程,或将改写整个系列宇宙

12次阅读
没有评论

共计 905 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

圣塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)日前在 PlayStation「State of Play 发布会」上公开了《战神:劳菲》(God of War Laufey)20 分钟实机演示,确认这款《战神》(God of War)系列新作将以奎托斯的妻子劳菲,也就是玩家熟悉的「菲」作为主角。

不过,尽管「菲」早在 2018 年《战神》中便已去世,本作并不是外界此前猜测的前传,而是一段与 2018 年《战神》以及《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarök)时间线平行展开的死后旅程。

根据官方介绍,死亡本应是终点,但对「菲」而言,新的冒险才刚刚开始。她在死后意外于陌生国度醒来,并发现自己生前为了保护奎托斯与阿特柔斯所安排的计划正面临危机。为了拯救所爱之人,她必须穿越众神的来世「万时界(Everywhen)」,在这片充满危险魔法的领域中,对抗来自不同神话、彼此争夺权力的残酷神祇。

至于为何不选择描写「菲」生前的故事,游戏总监 Ariel Lawrence 在接受《IGN》采访时表示,团队确实曾讨论过前传方向,也认为那些事件依然相当有趣,但他们更希望从玩家最后看见「菲」的位置继续推进,也就是她已经死去之后的状态。

「对我们来说,和玩家站在同一个起点非常重要。」Lawrence 表示。她指出,团队希望从「菲」的视角推动故事向前,让「菲」与玩家一样,都是第一次真正探索这个全新世界。

圣塔莫尼卡工作室创意负责人 Cory Barlog 也透露,这条叙事伏线其实早在 2018 年《战神》时就已经开始铺陈。到了《战神:诸神黄昏》,奥丁恐惧的核心正是「神死后会发生什么?」这个尚未被解答的问题,而《战神:劳菲》正是要进一步探索这一概念。

Barlog 形容,「菲」的死亡是这个世界中最重要的死亡之一,也正好成为「重生」故事的导火索。他表示,本作将揭示《战神》宇宙远比希腊篇与北欧篇更加广阔,所有神话世界彼此相连、彼此影响。

随着这项设定公开,粉丝也开始推测「菲」在「万时界」中的行动,是否曾间接影响 2018 年《战神》或《战神:诸神黄昏》中的未解事件。若 Barlog 的说法属实,《战神:劳菲》不只是外传,而可能是串联起系列世界观的重要新篇章。

正文完
 0
lucky
版权声明:本站原创文章,由 lucky 于2026-06-05发表,共计905字。
转载说明:除特殊说明外本站文章皆由CC-4.0协议发布,转载请注明出处。
评论(没有评论)