取消实体光盘后,PlayStation 还剩什么优势?索尼称低价与稳定环境才是关键

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索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)此前宣布,自 2028 年 1 月起,将停止为新推出的 PlayStation 主机游戏生产实体光盘,全面转向数字版销售。消息公布后,围绕游戏收藏、二手交易以及游戏保存等问题,玩家群体至今仍有强烈反弹。

不过,索尼执行董事兼首席财务官陶琳(Lin Tao)在 2026 财年第一季度财报电话会议上表示,公司并不认为取消光盘会削弱 PlayStation 与 PC 平台之间的差异。

在高盛分析师提问时,有人指出,全面数字化是否会让 PlayStation 变得更像早已告别实体媒介的 PC 平台。对此,陶琳回应称:“我们不认为光盘是 PlayStation 与 PC 之间的差异化因素。PC 用户有他们使用 PC 游玩的方式,这是一个具有长尾效应的市场,而我们的优势之一,是经过筛选的内容。”

她进一步表示:“另一项优势,则是稳定的游戏环境。与高端电竞 PC 相比,我们的产品价格更加容易负担。我们不认为光盘本身是具有强大差异化效果的因素。展望未来,我们可以与 PC 游戏和平共存。”

尽管索尼因内存与存储零部件成本上涨而上调了 PS5 售价,但高端 PC 硬件与 Xbox 主机同样在变得更昂贵。例如,配备光驱的 Xbox Series X 在欧洲售价已达到 799 欧元。

另一方面,微软近期则传出正在准备推出代号为“Disc2Digital”的功能,允许玩家将 Xbox 实体光盘转换为绑定账号与光盘的数字授权,并可在 Xbox Series S 等无光驱主机上游玩。这个设计表明,索尼与微软都在加速迈向数字化,只是两者路线不同:索尼选择直接终止新作实体光盘,而 Xbox 则试图为实体媒介与数字使用之间保留一个过渡方案。

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lucky
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