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2026 年德国科隆游戏展(Gamescom)日前曝出多起展场设备盗窃案。恐怖游戏《Mimic》的独立开发者 Ryan Laley 是受害者之一,他在 X(原 Twitter)发布视频称,自己的展位在周四深夜至周五清晨遭人洗劫,所有笔记本电脑都被偷走,其他展位也发生了类似情况。
作为一名独立开发者,设备成本和开发工作几乎都要由他一人承担。Laley 坦言,这起事件让他既沮丧又心碎,甚至一度无法继续工作。
Laley 已经向科隆游戏展场馆管理方、安保团队和警方报案,但他并不看好设备能够被追回,因为窃贼只拿走了笔记本电脑,甚至连充电器都留在了现场。
事件曝光后,CD Projekt Red 通过《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)官方账号主动声援,表示会“翻翻荒坂的硬件数据库”,看看能否送几台设备给他,并称“没有任何朋友应该被迫从零开始”。

然而,随着更多受害者出面,争议也持续扩大。Tessera Studios 表示,其展位的储物柜遭人撬开,两台私人笔记本电脑和一台 Steam Deck 被盗;游戏发行商 iam8bit 也证实,商务区展位的两台展示用笔记本电脑在夜间失窃,尽管现场配有科隆展馆(Koelnmesse)保安。
面对质疑,科隆游戏展官方回应称,展馆内一直有身穿制服的保安巡逻,但个别展位如果需要专属保安,必须另外付费预约。官方同时建议参展商为设备购买盗窃保险,并强调大型活动中难免有人企图趁机行窃。
这番说法随即引发游戏业界反弹。多名开发者、发行商和主播批评官方是在把责任推回受害者身上,甚至直言这份回应“完全无法接受”。在展会此前宣称提供全天候安保措施的情况下,Gamescom 的回应不仅未能平息争议,反而让更多参展团队开始质疑:今后是否还能放心将昂贵设备留在展场。