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由 Insomniac Games 打造的 PS5 独占作品《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine),将以血腥、暴力的近战风格作为核心特色。不过开发团队也确认,如果玩家不想观看过于残酷的画面,可以通过辅助功能关闭部分血腥效果。

在 Sony State of Play 发布会前接受《IGN》采访时,游戏总监 Mike Daly 表示,团队从开发初期就清楚,《漫威金刚狼》会是一款相当暴力的游戏。金刚狼将使用艾德曼合金利爪刺穿、撕裂甚至肢解敌人,战斗中也会出现大量血液效果,并呈现罗根受伤后血肉撕裂、露出金属骨骼的细节。
不过,Daly 强调,这类极端暴力并非所有玩家都能接受,因此团队设计了一项可关闭血腥效果的辅助功能。他形容这并不是简单地“一键移除所有画面”,而是以更“细致”的方式整合进游戏:系统会根据不同情境选择性遮蔽部分内容,例如关闭血液呈现,或降低过于残酷的视觉效果。

Daly 表示,这项功能的目的,是让不希望体验完整血腥内容的玩家,也能更容易接受本作。换言之,《漫威金刚狼》仍会维持符合角色调性的凶狠战斗,但玩家可以根据自身接受程度,调整暴力呈现的强度。
《漫威金刚狼》在最新实机展示中,已经展现出明显不同于《漫威蜘蛛侠》系列的气质:它更强调快速、直接且冲击感强烈的近战杀戮。随着血腥效果开关确认加入,本作也显示出 Insomniac 希望在保留金刚狼残暴本质的同时,兼顾不同玩家游玩需求的设计思路。
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