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索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)自宣布将于 2028 年停止生产 PlayStation 实体游戏,并同步关闭 PS3 与 PS Vita 商店后,玩家反弹持续发酵。这则原始公告也迅速成为 PlayStation 近年最受关注的社交平台贴文之一。

据外媒统计,截至报道撰写时,该公告在 X(原 Twitter)上的观看数已达到 1.425 亿次,并且在短时间内又增加了约 100 万次。
相比之下,Rockstar Games 此前公开《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA 6》)封面图并公布预购信息的贴文,目前观看数约为 8310 万次。也就是说,PlayStation 这项极具争议的“实体游戏终结”宣言,不仅超过了《GTA 6》封面公开的热度,甚至正朝着接近其两倍观看数的方向逼近。


外媒指出,社交平台上的批评平时未必能代表大众意见,更多时候只是核心玩家集中表达不满的“同温层”效应。但这一次情况明显不同:接近 1.5 亿次的观看数显示,相关消息已经突破一般游戏圈层,不只是重度玩家,连休闲玩家也开始讨论数字游戏所有权、实体收藏的消失,以及旧平台商店关闭后内容能否继续保存等问题。
这股反弹也波及索尼的其他宣传。PlayStation 官方账号在公告后一度陷入沉默,而索尼影业宣传《蜘蛛侠:崭新之日》(Spider-Man: Brand New Day)的贴文下方,也涌入大量玩家留言,要求索尼保留实体游戏,或至少回应 2028 年后的发行政策。




过去 PlayStation 曾因玩家反对而暂缓关闭 PS3 与 PS Vita 商店,因此外界也在关注,这一波巨大声量是否足以迫使索尼改变方向。不过报道指出,PlayStation 其中一处游戏光盘生产中心似乎自 2024 年起便已转向新产品,这意味着放弃实体游戏可能并非临时决定,而是多年规划的一部分,甚至已经接近难以回头的阶段。