PlayStation 停产实体光盘引发玩家反弹:超16万人联署要求保留,担忧零售岗位与游戏所有权受冲击

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索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)宣布,自 2028 年 1 月起,将停止为 PlayStation 新游戏生产实体光盘后,玩家反弹持续扩大。除了官方公告在社交平台引发大量批评外,一项要求索尼保留实体游戏选项的 Change.org 联署,目前也已获得超过 18 万人签名支持。

这项名为“不要杀死光盘:告诉索尼保留 PlayStation 实体游戏”的联署,由加拿大独立游戏零售商 CEO Jade Pearce 发起。Pearce 在联署页面中指出,全面转向数字版并不只是发行形式的改变,更会影响玩家的所有权、实体收藏,以及支撑游戏零售产业的无数工作机会。

“光盘才是真正意义上你能够拥有的一款游戏。相比之下,盒子里只放下载码根本不是同一回事,那只是装在塑料盒里的数字授权而已。你并不拥有它,你只是租用了一项可能被撤销的访问权限。”Pearce 表示。他还举出 PlayStation 账户过去曾因授权合约结束,导致超过 500 部已购买电影被移除的案例,强调数字内容并不等于永久拥有。

联署内容也提到,实体游戏支撑着一整套产业链,从独立游戏店、二手市场到物流与相关小型企业,都可能在全面数字化后被悄然抹去。

“我们并非反对数字版,我们反对的是数字版成为玩家的唯一选择。”Pearce 强调。

截至报道撰写时,联署已累计 169,003 个签名。前暴雪(Blizzard)高层 Mike Ybarra 也呼吁游戏公司提出“数字承诺”,让玩家相信自己永远能够访问已购买的游戏;小岛秀夫此前也曾警告,全面数字化的未来相当“令人恐惧”。

而在索尼公告前不久,R 星也确认《GTA 6》盒装版将不含光盘,只会在盒内附上下载码,这让玩家对实体游戏消失的焦虑进一步升高。

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lucky
版权声明:本站原创文章,由 lucky 于2026-07-08发表,共计714字。
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